Saiba como a equipe da UFSC se destacou na competição de futebol de robôs da Lugo Bots, transmitida ao vivo, e garantiu o terceiro lugar na final.
Pódio na Liga Nacional de Programação
A Pixel, empresa júnior de Ciências da Computação e de Sistemas de Informação da Universidade Federal de Santa Catarina (UFSC), conquistou o terceiro lugar na final da Liga Nacional de Programação – Lugo Bots, campeonato que reúne futebol de robôs. O evento, encerrado em 11 de setembro, consagrou a Ecomp, da UFPR, como campeã e a Info Jr, da UFBA, como vice-campeã.
Evento de Futebol de Bots com IA
O Lugo Bots é uma competição nacional de programação e Inteligência Artificial em formato de futebol de bots. As equipes, compostas por estudantes, desenvolvem algoritmos para controlar times virtuais que se enfrentam em partidas transmitidas ao vivo. Os embates da equipe Pixel da UFSC estão disponíveis no site oficial da Lugo Bots.
Os vencedores do campeonato receberam medalhas e troféus, sendo a competição apoiada por entidades como a Sociedade Brasileira de Computação (SBC), Alura, Meninas Olímpicas, GAMEGO e JetBrains.
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Fonte: noticias.ufsc.br
